نقد بازی Gears 5 گیرز اف وار 5
همه ما به خوبی از اولین نسخه Gears of war یاد می کنیم. زمان مثل برق و باد سپری شد. انگار همین دیروز بود که طوفان هایی توییتری به پا شد و شوق و اشتیاق گیمر ها را فرا گرفت. به شخصه فراموش نمی کنم که چند هفته قبل از روز تولدم شاهد عرضه اولین سری Gears of war در سال 2006 بودم. بسیاری معتقدند که Gears of war جانی دیگر به صنعت گیم اهدا کرد، جانی که در صنعت گیم خیلی وقت بود که خاک میخورد. به طور دقیق تر میتوان Gears of war را انقلابی در سبک شوتر سوم شخص دانست. بازی که برای همه پیشنهاد نمی شود! آنقدری که در بازی خون و خونریزی دیده می شود، دیگر به سن هم اکتفا نمی کند چون از همین حالا می گویم که این بازی جنون مطلق است، طرفدار خاص خود را می طلبد و ممکن است که با ذائقه اکثریت مغایرت داشته باشد. ما تا به امروز شاهد 6 اثر دوست داشتنی Gears of War بوده ایم، اما اثر هفتم، نام 6 اثر قبلی را به یدک نمی کشد و با تصمیم قاطعانه استودیو The Coalition، پسوند Of War حذف شده است. توجه شود Gears of war: Ultimate edition یک نسخه ریمستر شده از نسخه ابتدایی است لذا در کل با حساب کردن گرز 5، شش Gears of war وجود دارد. شاید برای برخی مفید و آموزنده باشد که نام های 6 محصول قبل نیز در این مقاله ذکر شود.
(Gears of war (2006(Gears of war 2 (2008(Gears of war 3 (2011(Gears of war: the judgement (2013(Gears of war: ultimate edition (2015(Gears of war 4 (2016
بررسی نسخه آزمایشی بازی Gears 5
اولین بار کنفرانس E3 2018 ماکروسافت خبر خوش ساخت بازی Gears 5 را داد ولی اطلاعات زیادی از بازی منتشر نکرد. در آن مراسم فقط گیم پلی کوتاهی از بخش داستانی بازی (Campaign) و بخش های سینماتیک
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر
نقد بازی Vikings: Wolves of Midgard وایکینگ ها گرگ ها
کی از اقوامی که بازی، فیلم و سریال های زیادی برای آن ها ساخته شده است، وایکینگ ها هستند. تعداد این بازی ها روز به روز هم بالاتر می رود و افسانه ی خدایان شمال اروپایی هر سال بین گیمرها محبوب تر می شود. مخصوصاً از آنجایی که سریال Vikings در سال های اخیر بسیار سر و صدا کرده، توجه افراد بیشتری به این نوع داستان ها جلب شده است. البته این موضوع اصلاً تعجب آور نیست، زیرا وایکینگ ها قومی وحشی و خونریز بودند که کار آنها حمله به سرزمین های دیگر، فتح آن ها و غارت کردن بود. در تاریخ از آنها به عنوان یکی از وحشی ترین اقوام یاد می شود و خب، طبیعی است که هرچقدر جنگ و خونریزی در تاریخ یک قوم بیشتر باشد، داستان های بیشتری برای روایت وجود دارد. از طرف دیگر خدایان اروپایی تا چندین سال قبل اندازه ی خدایان یونانی و مصری مورد توجه نبودند و خلاء زیادی در این زمینه وجود داشت که این خلاء دارد با سرعت پر می شود. خدایانی مانند Thor و Loki که در نوع خود افسانه های جالبی برای شنیدن و دیدن دارند. از آنجایی که سینما اثرات مستقیم و غیرمستقیم زیادی بر روی دنیای بازی ها داشته، ساخته شدن فیلم هایی درباره ی این خدایان و بازخورد بسیار مثبت مخاطبان، راه را برای تولید بازی هایی با این موضوع در دنیای بازی ها هم باز کرده است.
وایکینگ ها قومی وحشی و خونریز بودند که کار آنها حمله به سرزمین های دیگر، فتح آن ها و غارت کردن بود. در تاریخ از آنها به عنوان یکی از وحشی ترین اقوام یاد می شود و خب، طبیعی است که هرچقدر جنگ و خونریزی در تاریخ یک قوم بیشتر باشد، داستان های بیشتری برای روایت وجود دارد.
اما روی بازی Vikings: Wolves of Midgard تمرکز کنیم. این بازی
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر
نقد بازی Night Call نایت کال
ارائه یک داستان درگیرکننده و پرمحتوا، حربهای فوق العاده برای استودیوهای بازی سازی مستقلی است که بودجه آنچنانی ندارند. طی چند سال اخیر به موازات پیشرفت بازیهای AAA، بازیهای ایندی هم رشد قابل قبولی داشتهاند و هر چند هنوز هم خیلی از این بازیها به لحاظ ساختاری کلیشهای به نظر میرسند، ولی برای سرگرم کردن مخاطبان خاص خودشان حرفهای زیادی برای گفتن دارند. اگر فقط به بازیهای AAA نگاه نکنیم و سری به استیم و حالا جدیدا اپیک گیمز بزنیم، متوجه خواهیم شد که تنوع این گونه بازیها هم واقعا قابل قبول است. انتظار نمیرود که یک گیمر از همه سبکها و ژانرهای موجود در صنعت بازیسازی لذت ببرد، ولی خب بد نیست گاهی اوقات حتی به آن ژانرهایی که به نظر برایمان دوست داشتنی نیستند سر بزنیم و یک بار دیگر امتحانشان کنیم. روند داستان گویی بازیهای مستقل در این چند سال بدون اغراق، گاها بینظیر بوده است. Dontnod Entertainment توانسته با دو بازی Vampyr و Life is Strange نام خود را بر سر زبانها بیندازد. حالا دیگر هم دنبال کننده واقعی دنیای گیم این استودیو را میشناسد. خود Dontnod را هم نشناسد، دستکم محصولاتش را میشناسد. نینجا تئوری و Hellblade Senua’s Sacrifice هم که اصلا بحثشان از هر بازی و استودیو مستقل دیگری جداست.
خوشبختانه در چهار یا پنج سال اخیر، از این دست بازیها کم نداشتهایم. Gris، This War of Mine، Inside، The Sinking City تنها چند بازی هستند که هم تجربهشان کردهام و هم در ذهنم هستند. مطمئنا شما نیز میتوانید به این لیست چندین بازی اضافه کنید. بازیهایی که بدون بودجه آنچنانی ساخته شدهاند و در سبک خود عملکردی فراتر از قابل قبول از خود به نمایش گذاشتهند.اند.
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر
نقد و بررسی فیلم Lady Macbeth جدید و زیبا
نقد و بررسی فیلم Lady Macbeth جدید و زیبا
فیلم لیدی مکبث یکی از بهترین فیلمهای مستقل سینمای چند سال اخیر انگلستان است. اطلاعات دقیقی از سابقه کارگردان فیلم یعنی ویلیام اولروید وجود ندارد اما مشخص است که با فیلم کوتاه «بهترین» توانسته است نظرها را در جشنواره ساندنس به خود جلب کند و همینطور فیلم «اوایل شرارت» که یک فیلم کاملا تجربی و آوانگارد محسوب میشو
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر
نسخه نینتندو سوییچ بازی L.A Noire منتشر شد خبر جدید
نسخه نینتندو سوییچ بازی L.A Noire منتشر شد خبر جدید
بازی L.A Noire یکی از بهترین بازیهای موجود در زمینه کارآگاهی بود که نسل قبل روانه بازار شد. در این عنوان، بازیکن در قالب شخصیت کول فلپس (Cole Phelps) قرار میگرفت و پیشرفت و ترفیع رتبه او را در پلیس لس آنجلس را دنبال میکرد.
این بازی در اصل در سال 2011 میلادی برای پلتفرمهای ایکسباکس 360، پل
برچسب: نينتندو,
نویسنده: پارسا رنجبر
نقد و بررسی بازی ماشین سواری Forza Motorsport 7
نقد و بررسی بازی ماشین سواری Forza Motorsport 7
در صنعت بازی های رایانه ای پیشرفت و تکامل دو مفهوم متفاوت هستند. پیشرفت می تواند بهبود حتی جزیی داستان یک بازی، بهبود گرافیکی و یا هر بهبود دیگری باشد. ولی بحث تکامل مجزاست، تکامل یعنی هر آنچه که هست را به حد اعلا خود رساندن. تکامل یعنی این که به آخرین حد از محتوا برسید، تکامل یعنی آن که دیگر به آخری
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر
تصاویری از اسکین های شخصیت های Overwatch
تصاویری از اسکین های شخصیت های Overwatch
به تازگی تبلیغات حمایتی رویداد هالووین عنوان Overwatch در شبکه های مجازی به مانند توییتر و فیسبوک آغاز شده است. نکته جالب در این تبلیغات، رونمایی از اسکین های هالووین شخصیت های Overwatch بود که به نظر می رسد این تبلیغات کمی زودتر از موعد در شبکه های مجازی انجام شده است.
رویداد هالووین عنوان Overwatch که Halloween
برچسب: تصاويري,
نویسنده: پارسا رنجبر
نقد بازی نوستالژیک Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
سری بازیهای محبوب Crash Bandicoot همواره جایگاه خاصی میان دارندگان نسل اول و دوم کنسول PlayStation داشتهاند. بسیاری از ما با این سری بازی خاطرات بسیار زیادی داریم و بعضی از بهترین لحظات کودکی خود را با آن سپری کردهایم.با گذشت بیش از 20 سال و ورود به نسل هشتم کنسولهای بازی و عرضهی PlayStation 4 به بازار، بسیاری از علاقمندان به این سری برای دیدن نسخهی جدیدی از Crash روی کنسول جدید سونی لحظه شماری میکردند. اما این اتفاق هرگز نیفتاد و به جز حضوری مختصر در عنوان Skylanders: Imaginators، خبری از Crash نبود تا اینکه سرانجام استودیوی Vicarious V
غول!… غول آخر!… از آن زمان کودکی که شروع به بازی کردن کردیم و سپس در دوره نوجوانی که در کلوپ ها بازی می کردیم این کلمات را شنیده ایم و در حقیقت با نام بازی ها عجین شده اند. حال میخواست شائوکان در مرحله آخر مورتال کامبت باشد یا باس های مرگبار شینوبی و غول آخرهای اراذل اوباش “شورش در شهر.” در واقع از همان زمانی که فهمیدیم بازی اکشن چیست و چه ساختاری دارد، یاد گرفتیم و این موضوع در ذهنمان جا افتاد که در آخر مراحل و بخش های خاصی از بازی، دشمنی می آید که خیلی قوی تر از دشمنان معمولی بازی است که در تعداد بالا آن ها را کشته ایم. دشمنی که ما را به چالش می کشد و البته پاداش بهتری نیز برای شکست دادنش می
6 – Resident Evil 4
Resident Evil 4
سازنده: Capcom
ناشر: Capcom
ژانر: Survival horror, Third-person shooter
پلتفرم مقصد: GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows, Wii, Zeebo, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Android, PlayStation 4, Xbox One
سال انتشار: 2005
امتیاز متا: 96/100
می رسیم به یکی از بزرگترین و محبوب ترین فرنچایزهای تاریخ و یکی از بزرگترین و “تاثیرگذارترین” بازی هایی که هنر هشتم به خود دیده است و در حقیقت می توانیم آن را جزو یکی از بازی های جریان ساز و انقلابی در زمینه بازی های شوتر سوم شخص و وحشت بقای مدرن قلمداد کرد. صحبت از Resident Evil 4 است… شاهکار سبک وحشت بقا و شوتر سوم شخ
نقد و بررسی بازی Neverwinterنقد و بررسی بازی Neverwinter
دون کوچک ترین شک و تردید، سری Warcraft و به خصوص World of Warcraft نه تنها نقش به سزایی در پیشرفت بخش چند نفره و در واقع در کل صنعت بازی سازی دنیا داشته است، منبع الهام خوبی برای سایر بازی سازان بوده تا با ایده برداری از این شاهکار عناوینی برای رقابت با سلطان دنیای MMORPG ارائه کنند. از جمله مهمترین رقبای ( البته رقبای دسته چندم ) سری WOW می توان به بازی هایی همچون سری Guild Wars ، Sky forge ، Allods Online ، Alganon و ده ها و شاید صد ها بازی دیگری اشاره کرد که با توجه به موفقیت فوق العاده World of Warcraft سعی در جذب قشر تازه ای از طرف
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر
برچسب:
نویسنده: پارسا رنجبر